SDL库的设计目的是使用各种本机高性能媒体接口(用于视频、音频等)编写在Linux、*BSD、MacOS、Win32和BeOS上运行的游戏,并向应用程序提供单一源代码级API。SDL是一个相当低级的API,但是使用它,完全可移植的应用程序可以非常灵活地编写。
中文学习网站 http://tjumyk.github.io/sdl-tutorial-cn/index.html
英文学习网站 http://www.sdltutorials.com/
sdl下载网站 https://www.libsdl.org/release/
软件架构说明
在 Linux 上,您可以使用终端轻松安装 SDL2:
找到SDL2的当前版本:apt-cache search libsdl2 (e.g. libsdl2-2.0-0)
安装SDL2:sudo apt-get install libsdl2-2.0-0(替换为找到的版本)
安装SDL2开发包:sudo apt-get install libsdl2-dev
如果尚未安装 build Essentials:sudo apt-get install build-essential
扩展库 apt-get install libsdl2*
apt-get install libsdl1.2-dev libsdl-image1.2-dev libsdl-mixer1.2-dev libsdl-ttf2.0-dev
https://www.libsdl.org/release/SDL-devel-1.2.15-mingw32.tar.gz
https://www.libsdl.org/projects/SDL_image/release-1.2.html
https://www.parallelrealities.co.uk/tutorials/ 使用 SDL 2.0 构建 3 个完整游戏的教程
https://github.com/libsdl-org/SDL/tree/release-2.0.22
http://www.libsdl.org/index.php
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