🛠「Watt Toolkit」是一个开源跨平台的多功能 Steam 工具箱。
基于ET框架致敬LOL的Moba游戏,包含完整的客户端与服务端交互,热更新,基于状态帧同步的战斗系统(包含完整的预测回滚功能),基于双端行为树的技能系统(提供通用的可视化节点编辑器),更多精彩等你发现!
《神话纪元》是我个人独立开发的一款MMORPG状态同步网络游戏,基于Unity3D和.net6.0,前端是我个人总结的GF游戏框架,后端使用冷月开发的GDNet网络框架(GDNet链接:https://gitee.com/leng_yue/GameDesigner.git),开发的主旨是用来总结自身知识,以及用来找工作面试。
一款采用C#WPF开发的功能完善的中国象棋软件,全部源码,可用于二次开发和学习。
基于Unity3d的一个消除小游戏,相同的数字方块可以进行消除产生比它们大一的数字方块,最后直到数字中出现21就算过关。
《枪火地牢》,一款由Godot开发的地牢射击Rogue游戏
《刀塔传奇》开源项目,服务器+客户端 交流群:673055123(新) ,之前的群已满
GDNet双端Rpc网络框架用于Unity3D(Client,Server),窗体程序(客户端,服务器)和控制台项目(Service)开发, 高效稳定, 高性能高并发, P2P, Nat穿透, 各种协议一键切换: gudp, udx, kcp, tcp, web, enet, 内部支持热更新ilruntime, ggphys帧同步物理引擎, ecs模块, mvc模块, 动作设计,蓝图可视化编辑器
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Unity HTFramework, a rapid development framework of client based on Unity.