模型方块
功能模型方块
的相关指令misc
指令分类呼出隐藏鼠标
的指令基岩模型
支持textureTone
模型方块
的API游戏内界面编辑器
,增加坐标模式,临时关闭,提示使用教程等,修复在放大组件时如果有startX/Y可能会导致鼠标指针所在位置和实际大小位置不一致TEXT
->LONGTEXT
类型)tw1
,th1
,tw2
,th2
等获取图片本身宽度和高度的变量,例如在按钮组件中defaultPath
中的图片高宽可以用th1
,tw1
表示,hoverPath
中的图片高宽可以用th2
,tw2
表示skin@itemSkinOverride@true/false
可以给玩家开关是否把时装覆盖到手中的武器上(只对玩家自己有效,待优化)。.yml
为后缀的文件Input
组件添加replaceColor
,来控制是否处理玩家输入的颜色Entity
组件添加根据实体entityID获取模型的API方法overwrite
新类型,可以重写一些原版MC生物模型的一些参数interactSlot Dos
可以在按钮中模拟点击一个拓展槽位label
组件删除一个无用字段lineHeight
,请使用lineSpace
代替%filter_number_123.534%
变量,支持过滤出带小数点的数字了gui@showHUD@true/false
的dos 可以使用Dos开关所有HUD的显示和隐藏open dos
跳转到player_inventory
时背包物品无法同步刷新的BUGshiftout
从槽位取出物品后时装不会解除渲染的BUGend键
一键关闭基岩时装和时装的渲染,给玩家自由开启是否渲染时装用,避免人多的时候造成卡顿BlockBench插件
增加hide_cape
,用来隐藏玩家的披风Config
的按键触发中输入@大写按键全称指定按键,无需每次都查ID表了GUI贴图
加载,加快界面打开速度icon
图标加载,加快加载速度,不会导致gp reload
时客户端卡顿GermGuiSlotSavedEvent
事件,可以做到在临储存到数据前替换物品,做黑名单物品过滤等EffectGui
无法使用.ttf
字体EffectParticle
的local position
和local rotation
自定义箱子GUI界面
的标题变量 %opened_chest_title%
icon
的旋转缩放等参数,可以做纸片武器了guide
模式的编辑功能,防止在编辑模式下可能会出现无法拖动和放大的功能safe指令
配置gif
的渲染速度基岩物品模型
的动画SlotConfig
内的bedrockSlotSets
来支持基岩版物品模型的时装功能基岩版物品模型
玩家控制器
updateDos
更新列表时兼容\n
attackDamageDelay
攻击动作伤害延迟Adyeshach
的NPC拓展
功能中NPC名称读取问题Adyeshach
的NPC拓展
功能options
的配置项dropCursorItem
普通界面的点击空白处丢出功能GermGuiSlotSavedEvent
SlotConfig
内的loreContainsIndex
以及loreEqualsIndex
SlotConfig
中的限制支持原版盔甲槽位"playModelAnimation"、"stopModelAnimation"
播放实体组件模型动画label
组件omitwidth
字段,可自动省略过长字符gsound
无效HUD
显示无效options
的配置项guide: true
时,可以在游戏内拖动缩放组件来拼合GUIlayout
布局器game_quick_bar
界面私有参数actionBar的偏移量(actionBarOffsetX、actionBarOffsetY)
updateOptionDos
修改界面的optionseffectEntity(实体特效)
和effectItem(物品特效)
Animation
的英文typegsound
"stopSound"
停止声音播放game_quick_bar
界面的私有参数切换物品出现的提示偏移量(tooltipOffsetX、tooltipOffsetY)
bend
支持同步玩家腿部bend
的action
的id形式兼容Adyeshach的发包NPCjson更名为javaEdition、bedrock更名为bedrockEdition、skin更名为armoursWorkshop
EffectManager
的管理的effect的生命周期控制,不再是简陋的spawn#FF000000-FFFFFFFF萌芽渐变萌芽渐变其一
增加Dos update 可以更新存在的部件的参数了
所有部件增加enable参数,可以根据权限控制部件的显示
增加槽位、按钮的无效化标记
增加坐标参数 x y ,可以根据指针位置生成窗口了
可以根据PAPI设置坐标了
可以颠覆esc界面了
增加许多API
增加列表组件,横向滚动,竖向滚动
读取新版基岩模型
基岩模型读取动画
可以隐藏原版HUD了
支持关闭动作,时装功能。
增加input 字符长度限制,添加默认字符
支持颠覆描述界面
增加物品模型组件,支持动画
兼容龙之时装
实体模型兼容图床缓存
时装兼容图床缓存
怪物、NPC玩家实体都可以套时装了
增加缓存内容的加密
改变混淆规则运行速度++
GermPlugin/item 里面时装文件需要加后缀了,如果之前没加那就改一下,改起来非常快,不用手动不会找我。
增加putPlaceholder、removePlaceholder DOS
按钮增加文字对齐方式的调整
读取新版基岩模型、支持所有基岩模型动画
修复头盔不显示问题
持盾不再显示第一人称
修复皮肤外层不显示问题
修复重载HUD客户端崩溃问题
增加一堆接口
增加options选项consume
增加options选项guide
修复背包有时候物品不同步,比如捡东西、从别的地方获取东西
拓展槽位操作起来、看起来都更像原版了
Label(字符串)删除了center选项添加了align选项,现在可以左、中、右对齐了
增加placeholder的Dos可以进行各种权限、金币数量、点券数量的判断啦!
修复悬浮在鼠标上的物品会显示到槽位下方
增加了一堆API
API变得更加标准
修复了一堆BUG、小问题
增加GUI的字符串缩放功能,字符串动画兼容
增加GUI按钮的leveldos,离开悬浮状态时执行dos
删除标识符
颜色块增加endColor设置渐变色
背包界面设置更改了一点
增加了一堆API
还有啥忘了
修复动态调试GermCache的纹理时 如果先于 GermCache 重载 会显示为白色问题。
修复穿时装隐藏裤子、鞋子不完全问题。
修复悬浮dos崩端问题
修复了很多BUG
sendDelay: 27
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