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1、NIO的类库和API繁杂,使用麻烦,你需要熟练掌握Selector,ServerSocketChannel、SocketChannel、ByteBuffer等。
2、需要具备其他的额外技能做铺垫,例如熟悉Java多线程编程。这是因为NIO编程涉及到Reactor模式,你必须对多线程和网络编程非常熟悉,才能写出高质量的NIO程序。
3、可靠性能力补齐,工作量和难度非常大。例如客户端面临断连重连、网络闪断、半包读写、失败缓存、网络拥塞和异常码流的处理等问题,NIO编程的特点是功能开发相对容易,但是可靠性能力补齐的工作量和难度都非常大。
4、JDK NIO的BUG,例如epoll bug,它会导致Selector空轮询,最终导致CPU 100%。官方验证例子基于以上原因,在大多数场景下,不建议直接使用JDK的NIO类库,除非你精通NIO编程或者有特殊的需求。在绝大多数的业务场景中,我们可以使用NIO框架Netty来进行NIO编程,它既可以作为客户端也可以作为服务端,同时支持UDP和异步文件传输,功能非常强大。
Reactor是反应堆的意思,Reactor模型,是指通过一个或多个输入同时传递给服务处理器的服务请求的事件驱动处理模式。
Reactor一种事件驱动处理模型,类似于多路复用IO模型,包括三种角色:Reactor、Acceptor和Handler。Reactor用来监听事件,包括:连接建立、读就绪、写就绪等。然后针对监听到的不同事件,将它们分发给对应的线程去处理。其中acceptor处理客户端建立的连接,handler对读写事件进行业务处理。
服务端程序处理传入多路请求,并将它们同步分派给请求对应的处理线程,Reactor模式也叫Dispatcher模式,即I/O多了复用统一监听事件,收到事件后分发(Dispatch给某进程),是编写高性能网络服务器的必备技术之一。
Netty默认是CPU处理器数的两倍,bind完之后启动。
EventLoop可以理解为线程,那么Group就是线程池或者线程组,Netty的线程模型中,每一个channel需要绑定到一个固定的EventLoop进行后续的处理,Netty就是根据某一个算法从线程组中选择一个线程进行绑定的。
Channel:Netty对网络操作的抽象,包括了一些常见的网络IO操作,比如read,write等等,最常见的实现类:NioServerSocketChannel和NioSocketChannel,对应Bio中的ServerSocketChannel和SocketChannel。
EventLoop:负责监听网络事件并调用事件处理器进行相关的处理。
ChannelFuture:Netty是异步的,所有操作都可以通过ChannelFuture来实现绑定一个监听器然后执行结果成功与否的业务逻辑,或者把通过调用sync方法,把异步方法变成同步的。
ChannelHandler和ChannelPipeline:Netty底层的处理器是一个处理器链,链条上的每一个处理器都可以对消息进行处理,选择继续传递或者到此为止,一般我们业务会实现自己的解码器/心跳处理器和实际的业务处理Handler,然后按照顺序绑定到链条上。
Netty 有两种发送消息的方式:
一种是直接写入Channel中,消息从ChannelPipeline当中尾部开始移动;
另一种是写入和ChannelHandler绑定的ChannelHandlerContext中,消息从ChannelPipeline中的下一个ChannelHandler中移动。
作用不同:Tomcat是Servlet容器,可以视为Web服务器,而Netty是异步事件驱动的网络应用程序框架和工具用于简化网络编程,例如TCP和UDP套接字服务器。
协议不同:Tomcat是基于http协议的Web服务器,而Netty能通过编程自定义各种协议,因为Netty本身自己能编码/解码字节流,所有Netty可以实现,HTTP服务器、FTP服务器、UDP服务器、RPC服务器、WebSocket服务器、Redis的Proxy服务器、MySQL的Proxy服务器等等。
阻塞:阻塞调用是指调用结果返回之前,当前线程会被挂起(线程进入非可执行状态,在这个状态下,cpu不会给线程分配时间片,即线程暂停运行)。函数只有在得到结果之后才会返回。有人也许会把阻塞调用和同步调用等同起来,实际上他是不同的。对于同步调用来说,很多时候当前线程还是激活的,只是从逻辑上当前函数没有返回,它还会抢占cpu去执行其他逻辑,也会主动检测io是否准备好。
非阻塞:指在不能立刻得到结果之前,该函数不会阻塞当前线程,而会立刻返回。
BootStarp和ServerBootstrap都是一个启动引导类,相当于如果要使用Netty需要把相关信息配置到启动引导类中,这样Netty才能正确工作。
Bootstrap是客户端引导类,核心方法是connect,传入一个EventLoopGroup就可以
ServerBootstrap是服务断引导类,核心方法是bind,需要传入两个EventLoopGroup,一个负责接受连接,一个负责处理具体的连接上的网络IO任务。
BIO
Block IO是指同步阻塞式IO,就是平常使用的传统IO,它的特点是模式简单使用方便,并发处理能力低。
服务器实现模式为一个连接一个线程,即客户端有连接请求时服务器端就需要启动一个线程进行处理,如果这个连接不做任何事情会造成不必要的线程开销,当然可以通过线程池机制改善。
BIO方式适用于连接数目比较小且固定的架构,这种方式对服务器资源要求比较高,并发局限于应用中,JDK1.4以前的唯一选择,但程序直观简单易理解。
NIO Non IO是指同步非阻塞IO,是传统IO的升级,客户端和服务器端通过Channel(通道)通讯,实现了多路复用。
同步非阻塞,服务器实现模式为一个请求一个线程,即客户端发送的连接请求都会注册到多路复用器上,多路复用器轮询到连接有I/O请求时才启动一个线程进行处理。
NIO方式适用于连接数目多且连接比较短(轻操作)的架构,比如聊天服务器,并发局限于应用中,编程比较复杂,JDK1.4开始支持。
AIO
Asynchronous IO是指NIO的升级,也叫NIO2,实现了异步非堵塞IO,异步IO的操作基于事件和回调机制。
服务器实现模式为一个有效请求一个线程,客户端的I/O请求都是由OS先完成了再通知服务器应用去启动线程进行处理。
AIO方式适用于连接数目多且连接比较长(重操作)的架构,比如相册服务器,充分调用OS参与并发操作,编程比较复杂,JDK7开始支持。
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