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自己学习并编写的Unity的各种实用工具
PEPhysx
,解决不同计算设备、不同平台物理碰撞计算结果产生差异的问题。确保不同客户端之间产生运算结果一致。TheadTimer
AsyncTimer
FrameTimer
MonoTimer
LogicTimer
小而美的日志工具 零消耗关闭 重定向 实用功能 方便使用的API等
FairyGUI适配的一个小框架 适合中小游戏使用或修改(因为数据显示未分离)
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