@jiuyueqiji123
我曾是一名游戏开发者。我对游戏,图形学,有趣的应用,插件开发有着浓厚兴趣。
这个项目主要收录一些自己原创的,有趣的渲染效果或者一些技术性的探索。
通过unity shader复刻了大部分的PR转场特效。
一个类似桌宠的应用。可以将自己喜欢的图片,视频,spine动画,甚至自定义的游戏等进行悬浮展示。支持自动置顶,穿透,透明。
易于扩展的音频可视化项目,目前主要包含了两大类的可视化风格。包括水墨和水彩(近20种特效)
这是一个配合Unity开发的工具。主要解决在Unity开发中,需要频繁打开文件夹导入资源时操作麻烦的问题。
一个自动化无缝循环视频截取工具。
最近一年贡献:46 次
最长连续贡献:4 日
最近连续贡献:1 日
贡献度的统计数据包括代码提交、创建任务 / Pull Request、合并 Pull Request,其中代码提交的次数需本地配置的 git 邮箱是 Gitee 帐号已确认绑定的才会被统计。