同步操作将从 yinuocode/WebSocket-WebRTC 强制同步,此操作会覆盖自 Fork 仓库以来所做的任何修改,且无法恢复!!!
确定后同步将在后台操作,完成时将刷新页面,请耐心等待。
WebSocket+WebRTC+nodejs实现多人视频加文本聊天室 使用了reconnecting-websocket.js解决了socket断线重连问题 使用了adapter.js方便使用webRTC
后端使用nodejs
主要用于生成静态服务器,完全可以不使用express,自己搭客户端文件的静态服务器比如http-server
这个是实现websocket的模块,封装了websocket的一些方法,方便开发者使用websocket做业务逻辑,而不用关心websocket底层实现
http://localhost:3000?room=10&name=aaa,http://localhost:3000?room=10&name=aaa
使用这个 服务端和浏览器端都要使用 浏览器端使用socket.io-client, 如果是node 服务器端也可以使用基于socket.io的koa-socket
也是要客户端同时配合使用相应的服务器端的库 如:SockJS-node, SockJS-erlang, SockJS-tornado, SockJS-twisted, SockJS-ruby, SockJS-netty, SockJS-gevent (SockJS-gevent fork), SockJS-go
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