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琴时 / React入门学习

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README

项目结构说明

```
| - .git  -- git版本控制
| - node_modules  -- 项目依赖文件
| - server  -- 用于测试的node后端服务器
| - public        -- 静态资源文件夹
    | - favicon.icon  -- 网站页签图标
    | - logo192.png   -- logo图标
    | - logo542.png   -- logo图标
    | - manifest.json -- 应用加壳的配置文件
    | - robots.txt    -- 爬虫协议文件
| - src           -- 源码文件夹
    | - components       -- 存放组件文件夹
        | - test         -- 单个组件文件夹
        | - index.js     -- 组件
    | - App.css       -- App组件的样式
    | - App.js        -- App组件
    | - App.test.js   -- 用于给App做测试
    | - index.css     -- 样式
    | - index.js      -- 入口文件
    | - logo.svg      -- logo图
    | - reportWebVitals.js -- 页面性能分析文件(需要web-vitals库的支持)
    | - setupTests.js -- 组件单元测试的文件(需要jest-dom库的支持)
| - .gitignore   -- 配置忽略git资源
| - package.json -- 项目脚本配置文件
```

案例所对应的 node 后端服务文件:

  • 代理配置案例(server1.js&&server2.js)
  • Github 搜索案例(server3.js)

注意运行案例代码(将 src 前缀去掉再运行即可)

react 案例

案例一:todoList

    1.拆分组件、实现静态组件,注意:className、style的写法
	2.动态初始化列表,如何确定将数据放在哪个组件的state中?
				——某个组件使用:放在其自身的state中
				——某些组件使用:放在他们共同的父组件state中(官方称此操作为:状态提升)
	3.关于父子之间通信:
			1.【父组件】给【子组件】传递数据:通过props传递
			2.【子组件】给【父组件】传递数据:通过props传递,要求父提前给子传递一个函数
	4.注意defaultChecked 和 checked的区别,类似的还有:defaultValue 和 value
	5.状态在哪里,操作状态的方法就在哪里

案例二:github 搜索案例相关知识点

	1.设计状态时要考虑全面,例如带有网络请求的组件,要考虑请求失败怎么办。
	2.ES6小知识点:解构赋值+重命名
				let obj = {a:{b:1}}
				const {a} = obj; //传统解构赋值
				const {a:{b}} = obj; //连续解构赋值
				const {a:{b:value}} = obj; //连续解构赋值+重命名
	3.消息订阅与发布机制
				1.先订阅,再发布(理解:有一种隔空对话的感觉)
				2.适用于任意组件间通信
				3.要在组件的componentWillUnmount中取消订阅
	4.fetch发送请求(关注分离的设计思想)
				try {
					const response= await fetch(`/api1/search/users2?q=${keyWord}`)
					const data = await response.json()
					console.log(data);
				} catch (error) {
					console.log('请求出错',error);
				}

案例三:路由的基本使用

  1. 明确好界面中的导航区、展示区
  2. 导航区的 a 标签改为 Link 标签 <Link to="/xxxxx">Demo</Link>
  3. 展示区写 Route 标签进行路径的匹配 <Route path='/xxxx' component={Demo}/>
  4. <App>的最外侧包裹了一个<BrowserRouter><HashRouter>

路由组件与一般组件

  1. 写法不同: 一般组件:<Demo/> 路由组件:`
  2. 存放位置不同: 一般组件:components 路由组件:pages
  3. 接收到的 props 不同: 一般组件:写组件标签时传递了什么,就能收到什么 路由组件:接收到三个固定的属性
    history:
				go: ƒ go(n)
				goBack: ƒ goBack()
				goForward: ƒ goForward()
				push: ƒ push(path, state)
				replace: ƒ replace(path, state)
	location:
				pathname: "/about"
				search: ""
				state: undefined
	match:
				params: {}
				path: "/about"
				url: "/about"

案例四:NavLink 与封装 NavLink

  1. NavLink 可以实现路由链接的高亮,通过 activeclassName 指定样式名
  2. 标签体内容是一个特殊的标签属性
  3. 通过 this.props.children 可以获取标签体内容

案例五:Switch 的使用

  1. 通常情况下,path 和 component 是一一对应的关系。
  2. Switch 可以提高路由匹配效率(单一匹配)。

案例六:解决多级路径刷新页面样式丢失的问题

  1. public/index.html 中 引入样式时不写 ./ 写 / (常用)
  2. public/index.html 中 引入样式时不写 ./ 写 %PUBLIC_URL% (常用)
  3. 使用 HashRouter

案例七:路由的严格匹配与模糊匹配

  1. 默认使用的是模糊匹配(简单记:【输入的路径含要【匹配的路径】,且顺序要一致)
  2. 开启严格匹配:<Route exact={true} patabout" component={About}/>
  3. 严格匹配不要随便开启,需要再开,有些时候开无法继续匹配二级路由

案例八:Redirect 的使用

  1. 一般写在所有路由注册的最下方,当所有路由都时,跳转到 Redirect 指定的路由

  2. 具体编码:

    ```
    <Switch>
    	<Route path="/about" component={Ab/>
    	<Route path="/home" component={Home}/>
    	<Redirect to="/about"/>
    </Switch>
    ```

案例九:嵌套路由

  1. 注册子路由时要写上父路由的 path 值
  2. 路由的匹配是按照注册路由的顺序进行的

案例十:向路由组件传递参数

  1. params 参数 路由链接(携带参数):<Link to='/dtest/tom/18'}>详情 注册路由(声明接收):<Route path="/dtest/:name/:age" component={Test}/> 接收参数:this.props.match.params
  2. search 参数 路由链接(携带参数):<Link to='/dtest?name=tom&age=18'}>详情</Link> 注册路由(无需声明,正常注册<Route path="/demo/test" compon{Test}/> 接收参数:this.props.location.search 备注:获取到的 search 是 urlencoded 串,需要借助 querystring 解析
  3. state 参数 路由链接(携带参数):<Link {pathname:'/demo/test',st{name:'tom',age:18}}}>详情</Link> 注册路由(无需声明,正常注册<Route path="/demo/test" compon{Test}/> 接收参数:this.props.location.state 备注:刷新也可以保留住参数

案例十一:编程式路由导航

借助 this.prosp.history 对象上的 API 对操作路由跳转、前进、后退

  • this.prosp.history.push()
  • this.prosp.history.replace()
  • this.prosp.history.goBack()
  • this.prosp.history.goForward()
  • this.prosp.history.go()

案例十二:BrowserRouter 与 HashRouter 的区别

  1. 底层原理不一样: BrowserRouter 使用的是 H5 的 history API,不兼容 I 以下版本。 HashRouter 使用的是 URL 的哈希值。
  2. path 表现形式不一样 BrowserRouter 的路径中没有#,例如:localhost:30demo/test HashRouter 的路径包含#,例如:localhost:3000demo/test
  3. 刷新后对路由 state 参数的影响 (1).BrowserRouter 没有任何影响,因为 statehistory 对象中。 (2).HashRouter 刷新后会导致路由 state 参数的丢!
  4. 备注:HashRouter 可以用于解决一些路径错误相关的问题。

案例十三:antd 的按需引入+自定主题

  1. 安装依赖:yarn add react-app-rewired customize-cra babel-plugin-import leless-loader
  2. 修改 package.json
"scripts": {
			"start": "react-app-rewired start",
			"build": "react-app-rewired build",
			"test": "react-app-rewired test",
			"eject": "react-scripts eject"
		},
  1. 根目录下创建 config-overrides.js
//配置具体的修改规则
const { override, fixBabelImports, addLessLoader } = require('customize-cra');
module.exports = override(
	fixBabelImports('import', {
		libraryName: 'antd',
		libraryDirectory: 'es',
		style: true,
	}),
	addLessLoader({
		lessOptions: {
			javascriptEnabled: true,
			modifyVars: { '@primary-color': '#d18904' },
		}
	}),
);
  1. 备注:不用在组件里亲自引入样式了,即:import 'antd/dist/antd.css'应该删掉

redux 案例

1.求和案例_redux 精简版

	(1).去除Count组件自身的状态
	(2).src下建立:
					-redux
						-store.js
						-count_reducer.js

	(3).store.js:
				1).引入redux中的createStore函数,创建一个store
				2).createStore调用时要传入一个为其服务的reducer
				3).记得暴露store对象

	(4).count_reducer.js:
				1).reducer的本质是一个函数,接收:preState,action,返回加工后的状态
				2).reducer有两个作用:初始化状态,加工状态
				3).reducer被第一次调用时,是store自动触发的,
								传递的preState是undefined,
								传递的action是:{type:'@@REDUX/INIT_a.2.b.4}

	(5).在index.js中监测store中状态的改变,一旦发生改变重新渲染<App/>
			备注:redux只负责管理状态,至于状态的改变驱动着页面的展示,要靠我们自己写。

2.求和案例_redux 完整版

	新增文件:
		1.count_action.js 专门用于创建action对象
		2.constant.js 放置容易写错的type值

3.求和案例_redux 异步 action 版

	(1).明确:延迟的动作不想交给组件自身,想交给action
	(2).何时需要异步action:想要对状态进行操作,但是具体的数据靠异步任务返回。
	(3).具体编码:
				1).yarn add redux-thunk,并配置在store中
				2).创建action的函数不再返回一般对象,而是一个函数,该函数中写异步任务。
				3).异步任务有结果后,分发一个同步的action去真正操作数据。
	(4).备注:异步action不是必须要写的,完全可以自己等待异步任务的结果了再去分发同步action。

4.求和案例_react-redux 基本使用

	(1).明确两个概念:
				1).UI组件:不能使用任何redux的api,只负责页面的呈现、交互等。
				2).容器组件:负责和redux通信,将结果交给UI组件。
	(2).如何创建一个容器组件————靠react-redux 的 connect函数
					connect(mapStateToProps,mapDispatchToProps)(UI组件)
						-mapStateToProps:映射状态,返回值是一个对象
						-mapDispatchToProps:映射操作状态的方法,返回值是一个对象
	(3).备注1:容器组件中的store是靠props传进去的,而不是在容器组件中直接引入
	(4).备注2:mapDispatchToProps,也可以是一个对象

5.求和案例_react-redux 优化

	(1).容器组件和UI组件整合一个文件
	(2).无需自己给容器组件传递store,给<App/>包裹一个<Provider store={store}>即可。
	(3).使用了react-redux后也不用再自己检测redux中状态的改变了,容器组件可以自动完成这个工作。
	(4).mapDispatchToProps也可以简单的写成一个对象
	(5).一个组件要和redux“打交道”要经过哪几步?
			(1).定义好UI组件---不暴露
			(2).引入connect生成一个容器组件,并暴露,写法如下:
					connect(
						state => ({key:value}), //映射状态
						{key:xxxxxAction} //映射操作状态的方法
					)(UI组件)
			(3).在UI组件中通过this.props.xxxxxxx读取和操作状态

6.求和案例_react-redux 数据共享版

	(1).定义一个Pserson组件,和Count组件通过redux共享数据。
	(2).为Person组件编写:reducer、action,配置constant常量。
	(3).重点:Person的reducer和Count的Reducer要使用combineReducers进行合并,
			合并后的总状态是一个对象!!!
	(4).交给store的是总reducer,最后注意在组件中取出状态的时候,记得“取到位”。

7.求和案例_react-redux 开发者工具的使用

	(1).yarn add redux-devtools-extension
	(2).store中进行配置
			import {composeWithDevTools} from 'redux-devtools-extension'
			const store = createStore(allReducer,composeWithDevTools(applyMiddleware(thunk)))

8.求和案例_react-redux 最终版

	(1).所有变量名字要规范,尽量触发对象的简写形式。
	(2).reducers文件夹中,编写index.js专门用于汇总并暴露所有的reducer

react 扩展

1. setState

setState 更新状态的 2 种写法

	(1). setState(stateChange, [callback])------对象式的setState
            1.stateChange为状态改变对象(该对象可以体现出状态的更改)
            2.callback是可选的回调函数, 它在状态更新完毕、界面也更新后(render调用后)才被调用

	(2). setState(updater, [callback])------函数式的setState
            1.updater为返回stateChange对象的函数。
            2.updater可以接收到state和props。
            4.callback是可选的回调函数, 它在状态更新、界面也更新后(render调用后)才被调用。
总结:
		1.对象式的setState是函数式的setState的简写方式(语法糖)
		2.使用原则:
				(1).如果新状态不依赖于原状态 ===> 使用对象方式
				(2).如果新状态依赖于原状态 ===> 使用函数方式
				(3).如果需要在setState()执行后获取最新的状态数据,
					要在第二个callback函数中读取

2. lazyLoad

路由组件的 lazyLoad

	//1.通过React的lazy函数配合import()函数动态加载路由组件 ===> 路由组件代码会被分开打包
	const Login = lazy(()=>import('@/pages/Login'))

	//2.通过<Suspense>指定在加载得到路由打包文件前显示一个自定义loading界面
	<Suspense fallback={<h1>loading.....</h1>}>
        <Switch>
            <Route path="/xxx" component={Xxxx}/>
            <Redirect to="/login"/>
        </Switch>
    </Suspense>

3. Hooks

1. React Hook/Hooks 是什么?

(1). Hook是React 16.8.0版本增加的新特性/新语法
(2). 可以让你在函数组件中使用 state 以及其他的 React 特性

2. 三个常用的 Hook

(1). State Hook: React.useState()
(2). Effect Hook: React.useEffect()
(3). Ref Hook: React.useRef()

3. State Hook

(1). State Hook让函数组件也可以有state状态, 并进行状态数据的读写操作
(2). 语法: const [xxx, setXxx] = React.useState(initValue)
(3). useState()说明:
        参数: 第一次初始化指定的值在内部作缓存
        返回值: 包含2个元素的数组, 第1个为内部当前状态值, 第2个为更新状态值的函数
(4). setXxx()2种写法:
        setXxx(newValue): 参数为非函数值, 直接指定新的状态值, 内部用其覆盖原来的状态值
        setXxx(value => newValue): 参数为函数, 接收原本的状态值, 返回新的状态值, 内部用其覆盖原来的状态值

4. Effect Hook

(1). Effect Hook 可以让你在函数组件中执行副作用操作(用于模拟类组件中的生命周期钩子)
(2). React中的副作用操作:
        发ajax请求数据获取
        设置订阅 / 启动定时器
        手动更改真实DOM
(3). 语法和说明:
        useEffect(() => {
          // 在此可以执行任何带副作用操作
          return () => { // 在组件卸载前执行
            // 在此做一些收尾工作, 比如清除定时器/取消订阅等
          }
        }, [stateValue]) // 如果指定的是[], 回调函数只会在第一次render()后执行

(4). 可以把 useEffect Hook 看做如下三个函数的组合
        componentDidMount()
        componentDidUpdate()
    	componentWillUnmount()

5. Ref Hook

(1). Ref Hook可以在函数组件中存储/查找组件内的标签或任意其它数据
(2). 语法: const refContainer = useRef()
(3). 作用:保存标签对象,功能与React.createRef()一样

4. Fragment

使用

<Fragment><Fragment>
<></>

作用

可以不用必须有一个真实的 DOM 根标签了


5. Context(生产者-消费者模式)

理解

一种组件间通信方式, 常用于【祖组件】与【后代组件】间通信

使用

1) 创建Context容器对象
	const XxxContext = React.createContext()

2) 渲染子组时外面包裹xxxContext.Provider, 通过value属性给后代组件传递数据
	<xxxContext.Provider value={数据}>
		子组件
    </xxxContext.Provider>

3) 后代组件读取数据

	//第一种方式:仅适用于类组件
	  static contextType = xxxContext  // 声明接收context
	  this.context // 读取context中的value数据

	//第二种方式: 函数组件与类组件都可以
	  <xxxContext.Consumer>
	    {
	      value => ( // value就是context中的value数据
	        要显示的内容
	      )
	    }
	  </xxxContext.Consumer>

注意

在应用开发中一般不用context, 一般都它的封装react插件

6. 组件优化

Component 的 2 个问题

  1. 只要执行 setState(),即使不改变状态数据, 组件也会重新 render()

  2. 只当前组件重新 render(), 就会自动重新 render 子组件 ==> 效率低

效率高的做法

只有当组件的 state 或 props 数据发生改变时才重新 render()

原因

Component 中的 shouldComponentUpdate()总是返回 true

解决

办法1:
	重写shouldComponentUpdate()方法
	比较新旧state或props数据, 如果有变化才返回true, 如果没有返回false
办法2:
	使用PureComponent
	PureComponent重写了shouldComponentUpdate(), 只有state或props数据有变化才返回true
	注意:
		只是进行state和props数据的浅比较, 如果只是数据对象内部数据变了, 返回false
		不要直接修改state数据, 而是要产生新数据
项目中一般使用PureComponent来优化

7. render props

如何向组件内部动态传入带内容的结构(标签)?

Vue中:
	使用slot技术, 也就是通过组件标签体传入结构  <AA><BB/></AA>
React中:
	使用children props: 通过组件标签体传入结构
	使用render props: 通过组件标签属性传入结构, 一般用render函数属性

children props

<A>
  <B>xxxx</B>
</A>
{this.props.children}
问题: 如果B组件需要A组件内的数据, ==> 做不到

render props

<A render={(data) => <C data={data}></C>}></A>
A组件: {this.props.render(内部state数据)}
C组件: 读取A组件传入的数据显示 {this.props.data}

8. 错误边界

理解:

错误边界:用来捕获后代组件错误,渲染出备用页面

特点:

只能捕获后代组件生命周期产生的错误,不能捕获自己组件产生的错误和其他组件在合成事件、定时器中产生的错误

使用方式:

getDerivedStateFromError 配合 componentDidCatch

// 生命周期函数,一旦后台组件报错,就会触发
static getDerivedStateFromError(error) {
    console.log(error);
    // 在render之前触发
    // 返回新的state
    return {
        hasError: true,
    };
}

componentDidCatch(error, info) {
    // 统计页面的错误。发送请求发送到后台去
    console.log(error, info);
}

9. 组件通信方式总结

方式:

	props:
		(1).children props
		(2).render props
	消息订阅-发布:
		pubs-sub、event等等
	集中式管理:
		redux、dva等等
	conText:
		生产者-消费者模式

组件间的关系

	父子组件:props
	兄弟组件(非嵌套组件):消息订阅-发布、集中式管理
	祖孙组件(跨级组件):消息订阅-发布、集中式管理、conText(用的少)

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简介

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