基于unity tolua# luaframework 框架,优化改写,对c#和lua继承问题,进行改写,修改了tolua#运行时部分代码,让lua和c#的继承机制更好用 branch_upgrade2020为最新分支,升级LuaFramework 到V2版本 升级到unity2020。 集成ABSystem插件 assetbundle自动打ab依赖
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学习learning opengl 例子过程中封装的的一个引擎,旨在通过学习零星的知识点尝试写一个引擎框架,并把learning opengl里零散的例子,用引擎框架重新实现
unity例子 unity2020 打开
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