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马彪 / cocos项目幽灵射手

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README

幽灵射手项目

项目目录结构

└── assets/
    ├── res/                                  // 资源目录,代码不能直接加载
    ├── resources/                            // 代码动态加载的资源
    ├── scene/                                // 场景目录
        ├── art                               // 美术、模型
        ├── effect                            // 特效制作查看的场景
        ├── fight                             // 游戏主场景
    ├── script/                               // 一般可以通用的代码
        ├── framework/                        // 脚本文件夹
            ├── clientEvent.ts                // 自定义事件,订阅发布中心
            ├── constant.ts                   // 游戏中的常量
        ├── main.ts                           // 游戏代码启动入口

开发顺序

1.添加主界面

2.初始化游戏部分设置

1.帧数

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简介

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TypeScript
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https://gitee.com/ma-biao-66/ghost-shooter.git
git@gitee.com:ma-biao-66/ghost-shooter.git
ma-biao-66
ghost-shooter
cocos项目幽灵射手
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