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└── assets/
├── res/ // 资源目录,代码不能直接加载
├── resources/ // 代码动态加载的资源
├── scene/ // 场景目录
├── art // 美术、模型
├── effect // 特效制作查看的场景
├── fight // 游戏主场景
├── script/ // 一般可以通用的代码
├── framework/ // 脚本文件夹
├── clientEvent.ts // 自定义事件,订阅发布中心
├── constant.ts // 游戏中的常量
├── main.ts // 游戏代码启动入口
1.帧数
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