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明天的明天 / ATD

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README

ATD Ver-0.2

游戏简介:使用Unity2018开发的一款RPG元素+塔防元素结合的3D游戏。

Unity版本: Unity 2018.3.7f1 (64-bit) 已更新到 2019.3.7f1

可运行平台:windows

游戏介绍

游戏类型:塔防+RPG的3D游戏

游戏要素:3D 塔防 英雄 建筑树 搭配

主体玩法:游戏里将会有一波波怪物进攻基地。玩家可以建造塔来防御敌人,同时也可以控制单独的个体英雄角色来攻击敌人。

游戏模式

  • 第三人称视角的RPG模式

  • 上帝视角的建造模式

控制方式:在游戏中使用Tab按键,切换这两种操作模式:

  • RPG模式下:WASD控制移动,Space跳跃,鼠标左键普通攻击。
  • 建造模式下:鼠标左键建造,E销毁已建造的建筑。
  • 数字键1,2,3,4,5,6控制物品栏,对应英雄技能或者建筑安放。

胜利条件:消灭所有敌人 或者 坚持到时间结束
失败条件:基地生命值为0 或者 英雄死亡

游戏截图

架构设计


详见博客:

Unity《ATD》塔防RPG类3D游戏架构设计(一) - KillerAery - 博客园

Unity《ATD》塔防RPG类3D游戏架构设计(二) - KillerAery - 博客园

项目配置注意事项

安装package

由于项目配置了LWRP作为基本渲染管线,需要安装如下Package:

  • LightWeight RP

分辨率

项目目前基于固定的 1920*1080分辨率 开发,没有对其他分辨率做适配。 可以在Editor时使用 1920*1080分辨率 ,而不要用FreeAspect。

空文件

简介

https://github.com/ima-games/ATD 展开 收起
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