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游戏简介:使用Unity2018开发的一款RPG元素+塔防元素结合的3D游戏。
Unity版本: Unity 2018.3.7f1 (64-bit) 已更新到 2019.3.7f1
可运行平台:windows
游戏类型:塔防+RPG的3D游戏
游戏要素:3D 塔防 英雄 建筑树 搭配
主体玩法:游戏里将会有一波波怪物进攻基地。玩家可以建造塔来防御敌人,同时也可以控制单独的个体英雄角色来攻击敌人。
游戏模式:
控制方式:在游戏中使用Tab按键,切换这两种操作模式:
胜利条件:消灭所有敌人 或者 坚持到时间结束
失败条件:基地生命值为0 或者 英雄死亡
详见博客:
Unity《ATD》塔防RPG类3D游戏架构设计(一) - KillerAery - 博客园
Unity《ATD》塔防RPG类3D游戏架构设计(二) - KillerAery - 博客园
由于项目配置了LWRP作为基本渲染管线,需要安装如下Package:
项目目前基于固定的 1920*1080分辨率 开发,没有对其他分辨率做适配。 可以在Editor时使用 1920*1080分辨率 ,而不要用FreeAspect。
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