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明天的明天 / EGamePlay

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EGamePlay


Unity Version: 2020.3.1f1 Status: Work-in-progress


知乎文章:


该项目使用了以下收费插件:


如何将EGamePlay移植到别的Unity工程

如果要将EGamePlay移植到自己的Unity工程里,首先要确保Odin Inspector插件已经在工程中,然后再将以下目录拖过去即可:

  • EGamePlay/Assets/Editor
  • EGamePlay/Assets/EGamePlay

如果要使用Excel配置流程的话,还需要将 EGamePlay/Excel 目录复制过去,再生成配置



Numeric NumericFloat
CombatEntity CombatEntity
Ability Ability
Status StatusAbility
Skill SkillAbility
Effect SkillEffect
ExpressionParser ExpressionParser
EffectConfigToJson EffectConfigToJson

基于Odin和ScriptableObject实现的灵活的技能、buff配置工具

SkillConfigImage.png


技能ScriptableObject配置和Excel配置流程切换命令

SkillConfigImage.png


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