所有的支付接入请看文档操作。如果文档遇到问题可通过后面提供的方式联系到我。
当前支持 微信
、支付宝
、招商一网通
三个渠道:
微信支付:刷卡支付、公众号支付、扫码支付、APP支付、H5支付、小程序支付全部支持;
支付宝支付:手机网站支付、APP支付、扫码支付、条码支付、电脑网站支付(即时到账)全部支持;
招商一网通:app支付、手机网站支付(实际上是同一种支付,但是可用于该两种场景)。
支持所有第三方的支付订单查询、退款操作、退款订单状态查询。同时支持支付宝与微信的转账操作。
Payment
需要 PHP >= 5.6
,并且需要安装以下扩展:
- cURL extension
- mbstring
- BC Math
通过composer,这是推荐的方式,可以使用composer.json 声明依赖,或者直接运行下面的命令。
composer require "riverslei/payment:~3.1"
放入composer.json文件中
"require": {
"riverslei/payment": "~3.1"
}
然后运行
composer update
直接下载放入自己的项目中,通过 require
的方式引用代码。极度不推荐
Paymeng 主要帮助 php 开发者在服务端快速接入主流的支付平台(支付宝支付、微信支付等)。节省时间少走弯路。
Payment 针对不同支付平台,提供了统一的调用方式,开发者无需再一个平台一个平台的去阅读文档、调试。所有的支付平台后台服务统一用一套代码,在支付对接模块的代码维护量大大减少,可以把更多的时间和精力花在自身产品的核心业务上
所有的支付官方都提供了demo,方便开发者学习使用。但是其中每一个支付 demo 都不尽相同,并且不少 官方 demo 还有不少错误,让开发者使用的时候莫名其妙。
针对不同的支付,官方demo写法各异,很多还使用了老旧的 php 语法。
而 Payment SDK 针对不同服务商的支付功能,都提供统一的调用方式,大大降低学习与使用成本。
这里最主要的对比对象是ping++。当然我这个个人开发者肯定没法与之相比。首先ping++服务更多,接入的支付种类更多。开放出来的接口也更多。
但是本sdk的优势也非常明显。
如果真心觉得项目帮助到你,为你节省了成本,欢迎鼓励一下。
如果有什么问题,可通过以下方式联系我。提供有偿技术服务。
也希望更多朋友可用提供代码支持。欢迎交流与大赏。
个人公众号: icanfo
感谢朋友们的支持:支持名单
The code for Payment is distributed under the terms of the MIT license (see LICENSE).
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