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分别在不使用usimd和使用usimd的情况下计算Vec的加法,并比较计算速度。
use std::time;
fn main() {
let len = 33090;
let mut a = vec![1;len];
let b = vec![1;len];
let mut c = vec![0;len];
//不使用usimd
let start = time::SystemTime::now();
for i in 0..len {
c[i] = a[i] + b[i];
}
let end = time::SystemTime::now();
let time1 = end.duration_since(start).unwrap();
//使用usimd
let start = time::SystemTime::now();
usimd::add_i32(&mut a,&b);
let end = time::SystemTime::now();
let time2 = end.duration_since(start).unwrap();
assert_eq!(a,c);
let up = time1.as_nanos() as f64 / time2.as_nanos() as f64 * 100. ;
println!("不使用usimd:{:?}, 使用usimd:{:?}, 效率提升: {}%", time1, time2, up)
}
编译运行
cargo run --release
输出
不使用usimd:69µs, 使用usimd:23.306µs, 效率提升: 296.0611001458852%
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