元大丨

@qq1420603102

一个不想被社会打败的游戏制作人

C#
所有star的仓库都会放在这里。可以根据需求创建不同的星选集来管理它们。

    555 egametang / ET

    ET是一个开源的游戏客户端(基于unity3d)服务端双端框架,服务端是使用C# .net core开发的分布式游戏服务端,其特点是开发效率高,性能强,双端共享逻辑代码,客户端服务端热更机制完善,同时支持可靠udp tcp websocket协议,支持服务端3D recast寻路等

    最近更新: 1年前

    481 红枫软件 / moleserver

    一个C++编写的基于websocket协议的游戏服务器框架,运行于linux上,底层主要基于epoll,登录验证,注册,游戏框架基本全部做好,您只需要添加游戏逻辑就可以了。github地址:https://github.com/akinggw/moleserver

    最近更新: 1年多前

    40 huanzi-qch / unity-demo

    简单的Unity学习项目,封装了一下简单、通用功能组件,适用于数据可视化展示

    最近更新: 2年前

    119 Hont / AStar3DSpacePathfinding

    Unity3D中的3D空间A*寻路实现,也可用于地面寻路

    最近更新: 接近3年前

    159 qcdong / GLest

    网上的一个RTS游戏,类似魔兽争霸。编译可玩,适合大家学习。vs+cmake完美编译

    最近更新: 接近3年前

    1 fengyu / c++_asio_Echo_server

    c++ asio网络库实现一个Echo服务器

    最近更新: 3年前

    17 huanghr / MoveSyncDemo

    使用帧同步方式实现角色的移动同步 客户端:Unity2018.4.8c3 服务端:.Net Core2.1 使用的kcp作为通信协议,protobuf实现消息的系列化与反系列化

    最近更新: 3年多前

    547 liyonghelpme / unityRpg

    unity Rpg Game 模仿 火炬之光

    最近更新: 接近4年前

    11 franck_li / kbengine

    开源mmorpg服务器引擎

    最近更新: 4年前

    305 Leven / OSDA

    The Open Serial Debug Assistant - 开源的串口调试助手

    最近更新: 4年前

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