昔莘

@xixin32

昔莘 暂无简介

C#
304183153@qq.com
所有star的仓库都会放在这里。可以根据需求创建不同的星选集来管理它们。

    232 WuSha / YouYou

    YouYouFramework是基于Unity的游戏客户端框架,对游戏开发过程中常用模块进行了封装,使用HybridCLR热更新。 可接入各种主流服务端框架,实现网游快速开发。

    最近更新: 11小时前

    388 冷月 / GameDesigner

    GDNet双端Rpc网络框架用于Unity3D(Client,Server),窗体程序(客户端,服务器)和控制台项目(Service)开发, 高效稳定, 高性能高并发, P2P, Nat穿透, 各种协议一键切换: gudp, udx, kcp, tcp, web, enet, 内部支持热更新ilruntime, ggphys帧同步物理引擎, ecs模块, mvc模块, 动作设计,蓝图可视化编辑器

    最近更新: 16小时前

    23 NikaidoShinku / YukiFrameWork

    "YukiFrameWork是一款用于Unity的架构分层的快速开发框架。代码设计符合solid原则。工具集合集成IOC控制反转(依赖注入)、状态机、资源管理、动作时序管理、UI框架,对话系统、消息广播系统、声音管理模块、单例模式、命令层、数据强化BindableProperty以及对象池模块,对协程有相对强大的拓展"

    最近更新: 3天前

    14 WuSha / YouYou-Mini-Resource

    YouYouFramework的简化版框架,AssetBundle改为了Resource,更加轻量化。 适合开发单机或弱联网独立游戏

    最近更新: 14天前

    370 focus-creative-games / hybridclr

    HybridCLR是零成本、高性能的unity c#的热更新方案。 Zero-cost, high-performance unity c# hot update solution

    最近更新: 18天前

    7 Bono / Fantasy

    Fantasy高性能服务器框架 Fantasy服务器框架源于ETServer框架,但Fantasy极为简洁,性能更强,基于Fantasy开发的服务端程序,可用于游戏服务器,物联网服务器,应用程序服务器等。 Fantasy框架易于学习易于使用,只需要在服务端引用Fantasy.Net即可。 目前提供了Unity前端应用参考,前端主要添加Packages中的Fantasy.Unity,也可以按需要添加

    最近更新: 3个月前

    1 权御天下 / noname-for-dummies

    最近更新: 3个月前

    1 冷月 / recastnavigation_share

    可用于unity和服务器, 双端使用, 100%对照c++版本实现C#不安全代码版本

    最近更新: 7个月前

    373 ylmbtm / GameProject3

    游戏服务器框架,网络层分别用SocketAPI、Boost Asio、Libuv三种方式实现, 框架内使用共享内存,无锁队列,对象池,内存池来提高服务器性能。还包含一个不断完善的Unity 3D游戏,游戏包含大量完整资源,坐骑,宠物,伙伴,装备, 这些均己实现上阵和穿戴, 并可进入副本战斗,多人玩法也己实现, 持续开发中。

    最近更新: 9个月前

    2.8K JEECG / jeewx-boot

    JAVA版免费开源的微信管家平台。支持微信公众号、小程序、第三方平台等。平台已经实现了公众号基础管理、群发、系统权限、抽奖活动、小程序官网等功能,便于二次开发,可以快速搭建微信应用!

    最近更新: 11个月前

搜索帮助