游戏服务器框架,网络层分别用SocketAPI、Boost Asio、Libuv三种方式实现, 框架内使用共享内存,无锁队列,对象池,内存池来提高服务器性能。还包含一个不断完善的Unity 3D游戏,游戏包含大量完整资源,坐骑,宠物,伙伴,装备, 这些均己实现上阵和穿戴, 并可进入副本战斗,多人玩法也己实现, 持续开发中。
最近更新: 8个月前PDMan是一款开源免费的数据库模型建模工具,支持Windows,Mac,Linux等操作系统,PDManer-v4已完全承接PDManer所有功能,并增加更多更多实用功能
最近更新: 2年前The_War_Of_Tank这款坦克游戏是以罗培羽老师的《Unity 3D网络游戏实战》项目为基础,在其上稍有延伸各项功能,但一直觉得做得不好,这次也只是阶段性的发布出来单机版,希望能有更多人给出意见建议,再次感谢老师的分享与教导。
最近更新: 2年多前LiveCaption 是一款支持使用第三方公共云接口,实时将系统或麦克风的声音识别显示为桌面字幕的Windows软件,支持其他语种的同步翻译。