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JVM默认提供了系统类加载器(JDK1.8),包括如下:
Bootstrap ClassLoader(系统类加载器)
Application ClassLoader(应用程序类加载器)
Extension ClassLoader(扩展类加载器)
Customer ClassLoader(自定义加载器)
Java中有4种引用类型。
引用类型的级别和强度由高到低依次为:强引用->软引用->弱引用->虚引用。
引用类型 | 回收时间 | 使用说明 | 终止时间 |
---|---|---|---|
强引用 | 从来不会 | 对象的一般状态 | JVM停止运行时终止 |
软引用 | 当内存不足时 | 对象缓存 | 内存不足时终止 |
弱引用 | 正常垃圾回收时 | 对象缓存 | 垃圾回收后终止 |
虚引用 | 正常垃圾回收时 | 跟踪对象的垃圾回收状态 | 垃圾回收后终止 |
新生代是用来存放新生的对象。一般占据堆的1/3空间。由于频繁创建对象,所以新生代会频繁触发MinorGC进行垃圾回收。
新生代又分为Eden区、ServivorFrom、ServivorTo 三个区。
Eden区:Java新对象的出生地(如果新创建的对象占用内存很大,则直接分配到老年代)。当Eden区内存不够的时候就会触发MinorGC,对新生代区进行一次垃圾回收。
ServivorFrom:上一次GC的幸存者,作为这一次GC的被扫描者。
ServivorTo:保留了一次 MinorGC 过程中的幸存者。 MinorGC 的过程(复制->清空->互换)
MinorGC 采用复制算法。
1、Eden和ServivorFrom区域中存活的对象复制到ServicorTo区域(如果有对象的年龄以及达到了老年的标准,则赋值到老年代区),同时把这些对象的年龄+1(如果ServicorTo不够位置就放到老年区); 2、清空Eden和ServicorFrom中的对象; 3、ServicorTo和ServicorFrom互换,原ServicorTo成为下一次GC时的ServicorFrom区。
Concurrent mark sweep(CMS)收集器是一种年老代垃圾收集器,其最主要目标是获取最短垃圾回收停顿时间, 和其他年老代使用标记-整理算法不同,它使用多线程的标记-清除算法。最短的垃圾收集停顿时间可以为交互比较高的程序提高用户体验。CMS工作机制相比其他的垃圾收集器来说更复杂。
整个过程分为以下4个阶段:
初始标记
只是标记一下 GC Roots 能直接关联的对象,速度很快,仍然需要暂停所有的工作线程。
并发标记
进行 GC Roots 跟踪的过程,和用户线程一起工作,不需要暂停工作线程。
重新标记
为了修正在并发标记期间,因用户程序继续运行而导致标记产生变动的那一部分对象的标记记录,仍然需要暂停所有的工作线程。
并发清除
清除GC Roots不可达对象,和用户线程一起工作,不需要暂停工作线程。由于耗时最长的并发标记和并发清除过程中,垃圾收集线程可以和用户现在一起并发工作, 所以总体上来看CMS收集器的内存回收和用户线程是一起并发地执行。
RMISecurityManager使用下载好的代码提供可被RMI应用程序使用的安全管理器。
如果没有设置安全管理器,RMI的类加载器就不会从远程下载任何的类。
方法区
1)有时候也成为永久代,在该区内很少发生垃圾回收,但是并不代表不发生GC,在这里进行的GC主要是对方法区里的常量池和对类型的卸载
2)方法区主要用来存储已被虚拟机加载的类的信息、常量、静态变量和即时编译器编译后的代码等数据。
3)该区域是被线程共享的。
4)方法区里有一个运行时常量池,用于存放静态编译产生的字面量和符号引用。
该常量池具有动态性,也就是说常量并不一定是编译时确定,运行时生成的常量也会存在这个常量池中。
虚拟机栈
1)虚拟机栈也就是我们平常所称的栈内存,它为java方法服务,每个方法在执行的时候都会创建一个栈帧,用于存储局部变量表、操作数栈、动态链接和方法出口等信息。
2)虚拟机栈是线程私有的,它的生命周期与线程相同。
3)局部变量表里存储的是基本数据类型、returnAddress类型(指向一条字节码指令的地址)和对象引用,这个对象引用有可能是指向对象起始地址的一个指针,也有可能是代表对象的句柄或者与对象相关联的位置。局部变量所需的内存空间在编译器间确定
4)操作数栈的作用主要用来存储运算结果以及运算的操作数,它不同于局部变量表通过索引来访问,而是压栈和出栈的方式 5.每个栈帧都包含一个指向运行时常量池中该栈帧所属方法的引用,持有这个引用是为了支持方法调用过程中的动态连接.动态链接就是将常量池中的符号引用在运行期转化为直接引用。
本地方法栈本地方法栈和虚拟机栈类似,只不过本地方法栈为Native方法服务。
堆java堆是所有线程所共享的一块内存,在虚拟机启动时创建,几乎所有的对象实例都在这里创建,因此该区域经常发生垃圾回收操作。
程序计数器内存空间小,字节码解释器工作时通过改变这个计数值可以选取下一条需要执行的字节码指令,分支、循环、跳转、异常处理和线程恢复等功能都需要依赖这个计数器完成。该内存区域是唯一一个java虚拟机规范没有规定任何OOM情况的区域。
理论上说上32位的JVM堆内存可以到达2^32,即4GB,但实际上会比这个小很多。
不同操作系统之间JVM堆内存不同,如Windows系统大约1.5GB,Solaris大约3GB。64位JVM允许指定最大的堆内存,理论上可以达到2^64,这是一个非常大的数字,实际上可以指定堆内存大小到100GB。甚至有的JVM,如Azul,堆内存到1000G都是可能的。
Java语言中一个显著的特点就是引入了垃圾回收机制,使C++程序员最头疼的内存管理的问题迎刃而解,它使得Java程序员在编写程序的时候不再需要考虑内存管理。由于有个垃圾回收机制,Java中的对象不再有“作用域”的概念,只有对象的引用才有"作用域"。
垃圾回收可以有效的防止内存泄露,有效的使用可以使用的内存。垃圾回收器通常是作为一个单独的低级别的线程运行,不可预知的情况下对内存堆中已经死亡的或者长时间没有使用的对象进行清楚和回收,程序员不能实时的调用垃圾回收器对某个对象或所有对象进行垃圾回收。
回收机制有分代复制垃圾回收和标记垃圾回收,增量垃圾回收。
Java中存在内存泄漏。
Java有垃圾回收机制(GC)一般不会存在内存泄露问题,这也是Java被广泛应用于服务器端编程的一个重要原因;然而在实际开发中,可能会存在无用但可达的对象,这些对象不能被GC回收,因此也会导致内存泄露的发生。
例如Hibernate的Session(一级缓存)中的对象属于持久态,垃圾回收器是不会回收这些对象的,然而这些对象中可能存在无用的垃圾对象,如果不及时关闭(close)或清空(flush)一级缓存就可能导致内存泄露。
弱引用需要使用WeakReference类来实现,相对比软引用的生命周期更短。
对于只有弱引用的对象来说,垃圾回收机制一运行,垃圾回收器线程扫描它所管辖的内存区域过程中,不管当前内存空间是否足够,都会回收它的内存。但是由于垃圾回收器是一个优先级很低的线程,因此不一定会很快发现那些只具有弱引用的对象。
String str = new String("abc");
WeakReference<String> weakReference = new WeakReference<>(str);
str = null;
注意的是如果一个对象是很少使用且希望在使用时随时就能获取到该对象,但又不想影响此对象的垃圾收集,那么建议使用Weak Reference来记住此对象。
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