同步操作将从 Java精选/Ebooks 强制同步,此操作会覆盖自 Fork 仓库以来所做的任何修改,且无法恢复!!!
确定后同步将在后台操作,完成时将刷新页面,请耐心等待。
通用对象可以创建为:
var obj = new object();
unshift方法就像在数组开头工作的push方法。该方法用于将一个或多个元素添加到数组的开头。
NULL用于表示无值或无对象。它意味着没有对象或空字符串,没有有效的布尔值,没有数值和数组对象。
事件是由用户生成活动(例如单击链接或填写表单)导致的操作。
需要一个事件处理程序来管理所有这些事件的正确执行。
事件处理程序是对象的额外属性。此属性包括事件的名称以及事件发生时采取的操作。
Primitive
Reference types
原始类型是数字和布尔数据类型。引用类型是更复杂的类型,如字符串和日期。
Cookie是用来存储计算机中的小型测试文件,当用户访问网站以存储他们需要的信息时,它将被创建。
回调函数是可以作为参数传递给另一个函数的函数,并在某些操作完成后执行。
下面是一个简单的回调函数示例,这个函数在某些操作完成后打印消息到控制台。
function modifyArray(arr, callback) {
// 对 arr 做一些操作
arr.push(100);
// 执行传进来的 callback 函数
callback();
}
var arr = [1, 2, 3, 4, 5];
modifyArray(arr, function() {
console.log("array has been modified", arr);
});
For、While、do-while loops
var arr = [1, 2, 3, 4, 5];
var avg = arr.average();
console.log(avg);
JavaScript不是基于类的,但它是基于原型的语言。这意味着每个对象都链接到另一个对象(也就是对象的原型),并继承原型对象的方法。你可以跟踪每个对象的原型链,直到到达没有原型的null对象。我们需要通过修改Array原型来向全局Array对象添加方法。
Array.prototype.average = function() {
// 计算 sum 的值
var sum = this.reduce(function(prev, cur) { return prev + cur; });
// 将 sum 除以元素个数并返回
return sum / this.length;
}
var arr = [1, 2, 3, 4, 5];
var avg = arr.average();
console.log(avg); // => 3
在JavaScript中,每个函数都有自己的作用域。作用域基本上是变量以及如何通过名称访问这些变量的规则的集合。只有函数中的代码才能访问函数作用域内的变量。
同一个作用域中的变量名必须是唯一的。一个作用域可以嵌套在另一个作用域内。如果一个作用域嵌套在另一个作用域内,最内部作用域内的代码可以访问另一个作用域的变量。
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