基于websocket跑通cocos creator和skynet通信。 启动服务器./skynet/skynet etc/config.cfg 客户端使用的是3.7.2
最近更新: 8个月前Unity使用Sproto协议与Skynet通信
最近更新: 8个月前基于Skynet游戏开发框架,用Lua语言实现后端开发。多人在线球球大作战游戏,不涉及图形界面开发。 Update:2023年7月4日08点52分 ---------------- 后续会进行二次开发,对接Unity,敬请期待~
最近更新: 8个月前ET是一个开源的游戏客户端(基于unity3d)服务端双端框架,服务端是使用C# .net core开发的分布式游戏服务端,其特点是开发效率高,性能强,双端共享逻辑代码,客户端服务端热更机制完善,同时支持可靠udp tcp websocket协议,支持服务端3D recast寻路等
最近更新: 1年前1.本软件为安卓平台软件 2.通过高德地图定位获取当前的地理信息,通过地理信息获取天气信息和PM2.5信息 3.主要功能,当日天气,近期天气预报,当日空气质量,24小时天气预报
最近更新: 2年多前基于GF的复刻版坦克大战. 其中包含, 任务系统, 商城系统, 存读档, 技能背包系统, Buff系统
最近更新: 2年多前