Easy Raytracing Tutorial from theory to implement, with OpenGL
:anchor: 我的游戏程序员生涯的读书笔记合辑。你可以把它看作一个加强版的Blog。涉及图形学、实时渲染、编程实践、GPU编程、设计模式、软件工程等内容。Keep Reading , Keep Writing , Keep Coding.
Sample projects demonstrating the usage of Diligent Engine
An implementation of physically based shading model & image based lighting in various graphics APIs.
A simple Wavefront OBJ viewer.
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