《Unity Shader入门精要》书中Demo的URP实现, 使用Unity2021.3.21f1c1创建的Project, Unity打开该Project时, 请添加"-force-opengl"参数, 使用OpenGL渲染.
最近更新: 2个月前《Unity Shader入门精要》书中Demo的URP实现, 使用Unity2021.3.21f1c1创建的Project, Unity打开该Project时, 请添加"-force-opengl"参数, 使用OpenGL渲染.
最近更新: 1年前游戏服务器框架,网络层分别用SocketAPI、Boost Asio、Libuv三种方式实现, 框架内使用共享内存,无锁队列,对象池,内存池来提高服务器性能。还包含一个不断完善的Unity 3D游戏,游戏包含大量完整资源,坐骑,宠物,伙伴,装备, 这些均己实现上阵和穿戴, 并可进入副本战斗,多人玩法也己实现, 持续开发中。
最近更新: 1年多前用go语言实现的游戏服务器框架(mongodb+protobuf+登陆功能完整流程)
最近更新: 1年多前A fast, scalable, distributed game server framework for C++, include actor library, network library,can be used as a real time multiplayer game engine ( MMO RPG/MOBA ), which support C#/Lua script/ Unity3d, and plan to support Cocos2dx and Unreal.
最近更新: 2年前