KKKKKyyyy空游

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所有star的仓库都会放在这里。可以根据需求创建不同的星选集来管理它们。

    379 ylmbtm / GameProject3

    游戏服务器框架,网络层分别用SocketAPI、Boost Asio、Libuv三种方式实现, 框架内使用共享内存,无锁队列,对象池,内存池来提高服务器性能。还包含一个不断完善的Unity 3D游戏,游戏包含大量完整资源,坐骑,宠物,伙伴,装备, 这些均己实现上阵和穿戴, 并可进入副本战斗,多人玩法也己实现, 持续开发中。

    最近更新: 10小时前

    854 Kenneth-Lee-2012 / MySummary

    一个软件架构师对软件架构方法的经验总结。

    最近更新: 3天前

    2.6K 烟雨迷离半世殇 / NKGMobaBasedOnET

    基于ET框架致敬LOL的Moba游戏,包含完整的客户端与服务端交互,热更新,基于状态帧同步的战斗系统(包含完整的预测回滚功能),基于双端行为树的技能系统(提供通用的可视化节点编辑器),更多精彩等你发现!

    最近更新: 6个月前

    193 yimengfan / BDFramework.Core

    Simple and powerful Unity3d game workflow! 简单、高效、高度工业化的商业级unity3d 工作流。

    最近更新: 1年前

    508 malaohu / wechatbot

    将个人微信化身GPT机器人, 项目基于openwechat 开发

    最近更新: 1年多前

    48 川鱼儿 / protobuf-net

    Protobuf-net for ILRuntime 可以使用repeat 支持proto2 & proto3 只支持unity2017 .net 4.6

    最近更新: 3年多前

    51 Oszhangtai / project_3146479

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    最近更新: 5年多前

    16 uicode / fairygui_quickx

    本人照着c++的 fairygui-cocos2dx的代码撸了个lua的解析库

    最近更新: 5年多前

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