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danel996 / AutoCAD-ObjectArx

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README

AutoCAD-ObjectArx

AutoCAD ObjcetARX最常用功能简单封装,便于日常调用(欢迎纠错和学习)

主要包括如下:

  • 添加对象到模型空间

  • 获取模型空间某个图层或所有图层的实体

  • 画直线

  • 画圆:

    1. 圆心和半径画圆
    2. 三点画圆
    3. 直径两端点画圆
  • 画多边形:

    1. 根据顶点数组创建轻量多线段
    2. 根据顶点创建三维多线段
    3. 根据中心点、边数、外接圆半径、旋转角度(弧度)和线宽创建正多边形
    4. 根据两个角点创建矩形
  • 添加单行文字

  • 添加多行文字

  • 添加直线标注

  • 添加填充

  • 图层操作:

    1. 根据输入的名字和颜色代号创建新的图层
    2. 根据图层名称获取图层的ID
    3. 修改指定图层的颜色
    4. 获取当前图形中所有的图层
    5. 删除指定的图层
  • 图块:

    1. 定义图块
    2. 插入图块
    3. 获取图块属性
  • 操作实体:

    1. 修改实体颜色
    2. 修改实体图层
    3. 修改实体线型
    4. 旋转实体
    5. 移动实体
    6. 缩放实体
  • 将当前图纸中存在的所有图层及其特性(图层名称、颜色、图层线型、图层线宽等)导出到指定的文本文件中

  • 按照指定文本文件中的图层列表属性(图层名称、颜色、图层线型、图层线宽等)在当前图形中创建图层

  • 获取中点

  • wcs和ucs坐标之间相互转换

  • 提示用户选取点

  • 拖动操作

  • 视图视口:

    1. 获取当前的视图信息
    2. 创建4个等大的视口
    3. 在布局上添加新的视口
    4. 创建一个新的UCS坐标系
    5. 将UCS表中已经存在的一个UCS设置为当前UCS

    如有错误,欢迎纠正,后续可能还会添加一些常用功能的封装

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git@gitee.com:anheihb03dlj/AutoCAD-ObjectArx.git
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AutoCAD-ObjectArx
AutoCAD-ObjectArx
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