Third-person Action Roguelike made in Unreal Engine C++ (for Stanford CS193U 2020)
Learn to build your first games and bring your ideas to life using UE4 and C++
Code repository for Unreal Engine 4 Scripting with C++ Cookbook, published by Packt
my-shop基于Spring+SpringMVC+Mybatis+Shiro+redis+Vue+Swagger2小程序商城+(vue)微信商城+综合管理后台+网站商城+运营商平台+APP平台+第三方平台 = 综合一体化平台.前后端分离,分布式敏捷开发系统架构,提供整套公共微服务服务模块:内容管理、支付中心、用户管理(包括第三方)、微信平台、存储系统、配置中心、日志分析、任务和通知等,支持服务治理、监控和追踪,努力为中小型企业打造全方位J2EE企业级开发解决方案, 致力打造通用综合一体化管理平台。官方qq群:711281203,群2:685261895 (如有问题,请联系,小天qq:2366307000)
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微信点餐系统——顾客通过扫描对应桌号的二维码进行点 餐,可将商品加入购物车,订单备注及退款。卖家微信扫码进入后台管理系统,可进行订单、类目、商品管理及完结订单的 操作。使用 websocket 实现客户端与服务器端的双向通信。实现项目采用前后端分离的方式,前端由 Vue 构建,后端页面 采用BootStrap+FreeMarker+JQuery实现。前后端通过RESTful风格接口相连。微信相关技术涉及:微信授权,模板消息推 送, 微信支付和退款等。